第(2/3)页 它们只要发现玩家的可攻击单位,就会顺手攻击它们。 优先级仅次于玩家本人。 不过反过来想,不攻击玩家召唤兽的关主反而奇怪。 死仆们的属性尚且不如苏阳,更别说是苏阳十倍的森林斗灵。 一巴掌扇出去,便有成片成片的死仆死亡。 然而因为有[反一半]的存在,森林斗灵自身受到的反伤尤为恐怖。 [反一半]是会对敌人造成那次攻击50%威力的反伤,它就算一次只杀了十只,那也会受到那次攻击500%的反伤。 更别说,被它一次性杀死的死仆不止那些了。 在苏阳的感知中,森林斗灵因为它那“鲁莽”的一巴掌,失去了将近三分之一的生命力! 而在扇完这一巴掌后,感受到伤害的森林斗灵也愣住了。 它扭头扫视着数量越来越多的死仆,先是使用治愈技能恢复自己的生命力,随后收起力道,不断地瞬移到每一只死仆的身旁,将其击杀。 当生命力损失到一定程度的时候,它就会继续用治愈技能。 “嗯?” 看着它那频繁闪烁的身影,苏阳暗道:‘若是我将传说勇者佩戴上去,让它的行动消耗变成十倍,然后再配合反伤,或许更有希望击败它。’ 而看它又频繁使用治愈技能,他又无端想起另一个技能[天地翻转]。 种种思绪结合起来,苏阳心中有了大概的作战思路。 当[告死天使]10秒结束,那位于森林斗灵头顶的小天使晕掉的时候,苏阳就明白即死对它无效了。 当即便将称号“传说勇者”换上。 “嘿嘿嘿,接下来我只要一直召唤死仆,然后瞅准机会使用[天地翻转],就很有希望杀掉它了。” ...... 计划还是赶不上变化。 在一次次反伤过程中,苏阳突然想起他的[神级幸运币]是可以提升技能威力的。 状态[神级技能]可以将技能威力翻倍,[十倍强化·神级技能]可以将技能威力翻二十倍。 当然,在他的天赋[十倍增益]和[原始圣躯]的加成下,这两个又都可以变成40倍与400倍。 两者一叠,那就是16000倍。 而当苏阳将这两个状态都用在被动技能[反一半]上后...... 反伤效果便直接从原先的50%提升到了800000%。 八千倍的反伤! 原先召唤出来的死仆还是继续着之前的一半反伤。 后面召唤出来的死仆却有了八千倍的反伤! 第(2/3)页